建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
我曾经在我的回答里介绍过一些野路子程序员,没想到火了,很多人...
说句实话,没有搞懂小米做澎湃OS的技术原理。 我找了很多资...
我们需要谈谈困扰我几个月的事情。 我一直看到独立黑客和初创公...
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首先感谢我的好友_(:з」∠)_ 今年的3.4月份左右 在一...
这是一年前的提问,近期我也见过有些自媒体在预热,说粗粮即将推...