最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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参加仓颉内测已三年有余,这三年以来用仓颉开发了一个服务器工具...
学编程其实不需要电脑。 最近不是有部电视剧,里面高智商女主...
本来不知道有这个玩意,特意找来看了一下,简述一下内容。 1...
都说了80T硬盘了,怎么还有人想着3.5寸机械的事,跟企业级...
我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。 我们拿到了奇...
下列是cpp们和rust们的回答: 小菜:怎么读取excel...