海面战斗不像在内地,海面的地图是无障碍的。
没有任何地形优劣势,不存在躲藏、埋伏等战术,一切都是坦荡荡的对轰。
在这个设定下,手长就是战斗力,手长就是一切。
最初的海战,是两船接近跳帮,有效杀伤距离=0。
后面出来了火炮上舰,有效杀伤距离生长到几百米。
皇家船为什么能碾压海盗船,无非就是火炮更多、射程更远。
火炮舰船的终极是战列舰,大炮能打好几公里,发展到最后最强的大炮可以打几十公里,虽然精度不咋地,但…。
不知道算不算抽象,但是我觉得很好玩,到现在都没跟别人说过这个...
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