你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
日本不愧是先遣服啊,一直在前面,从未被超越。 我以前玩日本...
我对象,一个从未看过玄幻***,基本只看韩剧和高分影视剧的女...
国内大多数公司都换 Vue 了,除了几个起步很早的大厂,其他...
我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。 看画面,当然现...
1. 找一个大点的U盘(移动硬盘更好)一定要USB3.0,安...
从来没有一个国家,房地产暴跌之后,CPI跌成了负数,银行还维...