星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
慕兰人的下场。 如果设身处地站在慕兰人的立场,他们的结局是...
可以考虑一下“慧筑云”这款施工管理软件;它是以项目为核心,涵...
作为 C/C++ Developer,可以明确的告诉你:如果...
飞牛系统(J3455、16G内存) 容器管理:1Panel或...
历史上的恩怨就不提了,这里说一个最直接的原因:伊朗的核弹已经...
一个社区语言能泛起多大浪花?PHP30周年线上活动PHPve...