最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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HTTP/3 实际上是 QUIC 协议 + HTTP2。 我...
日本不愧是先遣服啊,一直在前面,从未被超越。 我以前玩日本...
不是,朋友们,光收藏不点赞会ed啊!!!! 行了我知道你们想...
最后世界要毁灭了,已经到了最后的倒计时阶段,男主在拿到病毒后...
一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫:...
我看过B站上,很多关于张祥前的***。 对他提出的光速飞船...