开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
目前大多数 rust gui 都是玩具级别或者 api 比较...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用...
前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...
空调抽真空的时间不仅要15分钟,而是每匹10分钟。 当然了,...
实际上现在老中有两套打法。 一套是等美国入局伊朗,这边围台...