师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
你这问题问的,连“办公室主任”首要的要求你都不知道啊! 办公...
肯定会啊。 比如这个人 他的人设是一个黑客,那么他屏幕上...
一个字:燃。 1、无论遇到什么样的困难,就算全世界都绝望了...
真不用听鱼圈那些知其然不知其所以然的大聪明告诉你过滤不够ba...
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当下有众多的以时间管理为主题的手机APP和系统,侧重点大多在...