认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
金主们又不傻,赞助是为了什么?当然是为了打广告,增加商品和品...
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
谢邀。 现在全职维护 Vue.js: vuejs/vue ·...
上个月去爬太室山,前面就有个瑜伽裤女生,一个人,本来我按我的...
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...